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https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/73076443
Steam游戏推荐:14款好玩的2D游戏 - 知乎
类型:2D节奏格斗游戏 简介:《一击必杀》中的人物造型极其简单,连一些基本的特征都没有,其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉,打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。 7:Broforce(武装 ...
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https://www.zhihu.com/tardis/bd/art/472205819
四、2D-2D:对极几何 - 知乎
设世界原点在O_1处,则空间点P在O_1相机坐标系中的坐标为X ,则在O_2相机坐标系中的坐标为RX+t 相机坐标系通过内参矩阵K可转换到图像坐标系,可得: (1)等式分别左乘 得: (2)消去X,得: 乘t 的反对称矩阵 ,相当于 ,消去t: 两边同时左乘 ,得: 因为 与 的垂直,所以等式左边为0,得到: 注 ...
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https://www.zhihu.com/question/1928516576128238116
史上最好10款肉鸽Roguelike游戏是什么? - 知乎
战斗系统则是以 2D 横版闯关为基底,箭塔、弩箭等远程道具与双武器加持,保证上手门槛不算太高。 不过高速跑动+精准的盾反、翻滚、背刺等操作,再考虑到地形杀、跳跳乐等要素,上手之后越玩受苦味儿越明显。
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https://www.zhihu.com/question/637122227?write
怎么用ai生成2d游戏地图和人物精灵? - 知乎
以下Lora也可以用来生成2d游戏地图: 至于生成角色的精灵图并不难,但是要做角色的行走图或动画帧序列比较麻烦,可以参考罗培羽的相关工作: 如何看待游戏里的人物由 AI 绘制? - 罗培羽的回答 - 知乎
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https://www.zhihu.com/question/623035920
用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? - 知乎
用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? 最近想做一个模拟经营游戏,类似异星工厂之类,想法是做一个纯2D的游戏,或者是用2D构建的2.5D。
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https://www.zhihu.com/question/359370790
steam有什么有趣的2D单机游戏? - 知乎
蔚蓝,包揽了18年大部分年度独立游戏奖项的游戏,品质自然是有目共睹。 作为一款主打越障的硬核平台跳跃游戏,手感自然十分优秀,攀爬的体力条以及刷新二段跳的设定也增加了许多资源管理的要求,可以说不仅对操作有精确性上的要求,还有策略性上的要求。 再者就是剧情,代入感和感染力 ...
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https://www.zhihu.com/question/661707322
2D:数字imax(氙灯)和cinity(4k120帧)哪个好? - 知乎
Cinity(4K120帧): 放映技术:Cinity主打4K分辨率和120帧高帧率放映,旨在提供更加流畅和细腻的画面表现。 色彩与亮度:尽管Cinity画面在技术上达到了4K分辨率,但观众实际感受可能因影院设备和影片制作质量而异。 音效:Cinity的音效系统虽不及IMAX那般震撼,但也能提供相对较好的声音体验。
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https://www.zhihu.com/question/459490299
只做2d游戏,虚幻和unity怎么选? - 知乎
只做2d游戏,虚幻和unity怎么选? 有一点编程基础,但没有学过游戏引擎,希望能在2个月以内从0开发出一个流程大约40分钟的游戏,但不知道unity效率高还是虚幻效率高。
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https://www.zhihu.com/tardis/zm/art/665109013
2D虚拟数字人如何实现人物表达 - 知乎
2D、3D虚拟数字人均已实现嘴型动作的智能合成, 2D、3D虚拟数字人嘴型动作智能合成的底层逻辑类似,都是建立输入文本到输出音频(TTS:text-to-speech)与输出视觉信息的关联映射,主要是对已采集到的文本到语音和嘴型视频 (2D)/嘴型动画 (3D)的数据进行模型训练 ...
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https://www.zhihu.com/question/1922262499002135742
如何评价2d动画诡秘之主开播成绩并不理想? - 知乎
跟大家做一下对比,隔壁日本 鬼灭之刃 单季制作总成本2000W人民币。 记住,这是一季的哦,二十多集的成本, 但是 诡秘之主 制作成本1.5亿人民币,一集成本一千多万,两集诡秘之主,成本略微超过鬼灭之刃单季成本,不知道大家感觉诡秘之主的内容画面有没有吊打日本十几倍的能力?